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PROYECTOS GRUPO 02T
A continuación, se listan los proyectos de cátedra para la asignatura Investigación de Experiencia de Usuario, los cuales se realizaron en equipos de trabajo.
El proyecto consistía en que los estudiantes debían seleccionar una actividad de interés social, empresa comercial, producto o servicio al cual se tenía que estudiar y analizar; luego, como equipo de trabajo se debían encontrar problemáticas que, como diseñadores gráficos, debían solventar, problemáticas encaminadas a proponer productos, sistemas o servicios que integren una óptima experiencia al usuario, una experiencia apegada a sus necesidades, innovadora y que recoja tendencias actuales del diseño, los invitamos a explorar cada proyecto logrado:
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